ufc草量级和蝇量级的区别

终于到了宅在家里也能为国家做贡献的日子了,作为格斗迷宅在家里能做什么呢?不用问,问就是看比赛。

ufc草量级和蝇量级的区别(谁才是MMA的金字塔尖)(1)

大年初二早上小菊vs剃刀的比赛看得笔者热血沸腾,但是看完不过瘾,突然想把过往经典MMA比赛翻出来重温一遍。

说到格斗经典,就不得不提到著名的Pride。

Pride开始于1997年,缘于当时的格雷西最强——雷克森·格雷西和日本MMA先驱高田延彦的一次约架。

随后,Pride凭借开放的规则,顶尖的运动员,成熟的商业包装,独占MMA赛事的鳌头。

彼时UFC正在法律和破产边缘苦苦挣扎,Pride却跟随无数画质模糊的小电影一并,成为中国热血青年们的精神食粮。

回想起来,Pride的比赛总给人一种“巨兽互殴”“场场彪血”的印象,而且节奏极快,紧张刺激。

这就以至于有部分Pride粉丝特别不喜欢现在高清画质的UFC,在各种地方都能看到他们秀优越。

那UFC(现代)和Pride究竟差了哪些呢?我们一起来看看。

争议点1:足球踢

何为足球踢?就是当对手躺or趴or跪在地上时,用腿踢或踩去攻击倒地对手,暴力又刺激。

这招也是“猿人”万德雷席尔瓦和“战警”米尔科的偏好技能,是打击手克制地面系选手的利器。

不过在MMA规则中,不会写“允许XX招式”而更多是“禁止XX招式”。

所以Pride并未明确规定“足球踢”为何物,而在UFC中却有着详细描述:

UFC相关规则原文

UFC禁止踢击、踩踏、膝击倒地对手的头部,同时不能踩踏倒地运动员的任一身体部位。

同时规则中还提到,膝击和踢击仅禁止攻击头部,踩踏则不允许攻击任何部位。

所以我们可以看到牛仔曾经疯狂的扫踢倒地人的屁股….

在19年12月8日的比赛中,我国UFC名将宋亚东就因为不小心膝击了三点着地的对手,被扣掉一分,从而打乱了他的战术部署,最终遗憾战平。

于是UFC就多了很多“伏地魔”稍微有点不对劲就立刻三点着地,反正你也不能膝盖打我。

不得不承认Pride在足球踢这方面确实比UFC开放,但是这一技巧终归过于暴力,白大拿自身也将足球踢视为UFC的一道底线。

各位如何看待足球踢呢?在留言中聊聊吧。

争议点2:肘击

没错,Pride禁止针对头部的肘击,UFC粉丝掰回一分。

肘击目是现代MMA的重要技巧,夜魔、蜘蛛、骨头,包括大家熟悉的张伟丽都是肘击和缠斗的**。

除了禁止垂直向下的砸肘外,UFC对其余肘击没有禁止。

这也许可以解释一下为何蜘蛛人安德森·席尔瓦在离开Pride之后开启了无双模式。

在印象中,Pride拳手在缠斗时更喜欢膝击和摔法,而肘击这一高效的攻击手段却被禁止,确实很减分。

话说日本人貌似都不喜欢肘击啊(K-1也不允许肘击)。

争议点3:体重

Pride只有四个量级:轻量级(<73kg)、次中量级(<83kg)、中量级(<93kg)、和重量级(无上限)。

同时Pride还非常乐意举办不限体重的无差别大赛,这也是世纪初整个格斗赛事的一大亮点。

反观UFC,不仅仅有严格的11个量级(算上女子),总共11条金腰带,而且对体重把控非常严格。

Pride与之相比则非常宽松,一个段子:你可以吃个奶油蛋糕然后去开心的打Pride,但是在UFC却可能因为一口卷饼输掉比赛。

固然UFC对体重的执着,给无数选手提供了“减重”这么一个投机的方式,现在一个MMA运动员在赛前脱水20多磅都是常事儿。

不过这对运动员的健康却有极大的损害,小鹰曾经就因为脱水休克,在赛前住院。

不过对于格斗来说,规则=公平,也是更有体育精神的象征。

争议点4:场地与回合

UFC从第一届开始就使用八角笼,标准八角笼的直径为9.1米,笼高约1.8米。

而Pride则使用标准正方形拳台,边长仅为7米。

由于八角笼的广泛影响,笼边的压制、摔倒、反击和缠斗都是现代MMA的重要技术组成。

而且UFC接近9米宽的大笼子有利于选手游走,布置阵地,在一场比赛中抢夺笼中位置和笼边位置非常重要。

Pride的场地小也造成了比赛节奏巨快,围绳也无法像铁笼一样有利于反制对手。

这二者的区别造成了UFC和Pride选手互相水土不服,UFC冠军冰人在Pride中就遭遇了滑铁卢,而Pride元老们在UFC也非一帆风顺。

个人认为,铁笼增加了比赛的多元性,拓宽了技术维度,而且铁笼真的很帅啊。

二者回合制也有较大区别,Pride为三回合,时间为10/5/5,回合间休息2分钟;UFC则为常规赛5/5/5,头条主赛增加至5回合,回合间休息1分钟。

这对选手的体能分配来说是完全不同的两种环境,所以Pride在首回合的结束率很高,而且比赛通常都能让观众过足瘾。

综上所述,场地小 首回合比重大,让Pride通常节奏快,往往开场就能看到激情澎湃的互殴,而UFC则更科学,更有运动精神。

争议点5:判分

当比赛结束,双方没把对手KO或降服时,比赛的胜负就交给了裁判组判定。

由于MMA的比赛非常复杂,所以在判定时借鉴了踢拳关于打击得分的判定、摔跤中关于摔倒和防摔的判定等。

除了这些客观明显的判分外,双方都有关于“压制优势”这一项偏主观的打分标准。

UFC的裁判明显更喜欢摔跤带来的压制,所以在UFC比赛中,主动的压制是算作优势。

这种判分的区别也体现在踢拳赛事中,由于判分标准不同,19年12月9日ONE冠军赛中国踢拳选手王俊光在满场“优势”的情况下输掉了比赛。令不明白所以的中国观众愤愤不平。

除此之外,Pride最为人津津乐道的便是其裁判的举牌制度,与足球类似,当运动员不听裁判判罚和劝导时,裁判有权利出示黄牌、绿牌进行警告。

其中绿牌则关系到运动员的收入,而且累计3次后将会被判输。

总体来看,UFC和Pride的判罚还是区别很大的,至于UFC对摔跤手的偏袒,可能也是因为北美的摔跤受众更大吧。

争议点6:文化

Pride的目标是举办“天下第一武道大会”一类的格斗赛事,而UFC则将MMA变得更加运动化。

所以Pride对违禁药品的审查相对UFC较弱,这也是被人所广泛诟病的点。

不过Pride赛制十分多样,总是能变着花样把格斗最激情、暴力和最富有魅力的点展现给观众。

同时Pride对选手着装的要求不甚苛刻,除了手套、护齿、护裆等必要护具,选手也可以身穿道服、摔跤鞋等上场比赛。

得益于日本人本身武士情节和中二病,Pride的包装和宣传非常日式华丽,动辄就有“人类最强”、“世上最强”等出现。

而且Pride贡献了格斗历史上最好听的主题曲没有之一(谱曲人也是火影忍者主题曲的作曲者,中二MAX,开头有哦)。

随着07年Pride被突然收购解散,曾经辉煌的战神们也在逐渐老去。

不过GSP、蜘蛛、**、隆达罗西、嘴炮、骨头、张伟丽,一代又一代的明星辈出,给我们带来激情和力量。

UFC为我们展示了美式的战斗,画风简约,确不失激情,其实UFC和Pride的比较没什么意义,更多的是作为一种历史向的考察。

Pride无疑是伟大的,他将MMA的天花板抬高到了前所未有的程度,但十年时间最终仍旧是昙花一现。

历史总会向前,而Pride便是提供肩膀的巨人。

UFC名将丹尼尔·科米尔曾经说过:“看十年前我们的战斗,仿佛在看石器时代的战争。”

MMA诞生接近30年,其技术更新迭代的速度堪称运动历史的奇迹。

基本没有那种打法可被称为“王道”,而MMA最初的谜题——“谁是最强”看来也是一个永远无解的难题。

最强,永远会在未来诞生。

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